moonwalker72: (Se Joon)
moonwalker72 ([personal profile] moonwalker72) wrote2014-11-23 07:44 pm

(no subject)

Мем "мы, возможно, живем в Матрице" мне не нравится. Потому что в общем-то непростая философская (а ведь и научная тоже) концепция свертывается до идейки хоть и весьма оригинального и нештампованного, но все ж таки попсового фильма. В Матрице слой истинной реальности соответствует телу. То есть оно там есть во всех слоях. А что если в некоторых нет, или его вообще нет?

Слово вир мне нравится больше. В книжечке "Структура и случайность" Теренса Тао меня заинтересовала первая глава (Квантовая механика и расхитительница гробниц), там приводится пример игрушечной вселенной в которой Лара Крофт обладает свободной волей и способностью принимать решения, игрок же может только сохранять игру неосредственно перед точками принятия решения, в которых Лара может или погибнуть или избежать ловушки. Каждый Reload достаточно физичен в том смысле, что память о прошлой жизни у очередной копии Лары не сохраняется. В частности там есть вариант, когда количество тел ее погибших копий позволяет текущей копии существенно увеличить вероятность прохождения. Да, здесь для Лары постулирован весьма прагматичный и утилитарный подход к собственной идентичности. Это я считаю "невозможным" допущением, но соглашусь, что мое мнение очень субъективно.

Там получение квантовых вероятностей исходов (гибели или прохождения), не вполне идеально соответствует, так как по гамбургскому счету в квантовой механике будущее играет на результат так же как и прошлое с точки зрения шредингеровской эволюции, в игре же влияет только прошлое. Тем не менее например труп предыдущей версии, блокирующий смертельную ловушку резко изменяет вероятность. IRL это невозможно, потому что бог-из-машины.

Возможность игрушечной Лары, тем не менее, самостоятельно принимающей решения, самоосознать была бы зоной скачка, то есть соотнести трупы своих копий с собой, например. Эта возможность в игру не заложена, а если бы была? В каком-то смысле игра не противоречит естественным законам, так как компьютерная Лара, как и любой живой организм стремится к выживанию и ее мотивация и знание о мире ограничено лабиринтом и сокровищами, но с другой стороны, ограничение на осознание себя, как самостоятельной части игровой реальности несколько натянуто.

С месяц назад поигрался с Java-апплетами, имитирующими поведение одномерной волновой функции в некоторых потенциалах - идея их была в том, чтобы по определенным правилам (не задевая например углов) перелить жидкость-волновую функцию из одной потенциальной ямы в другую. Это, скажу я вам, не так легко сделать. Потому что эта жидкость имеет переменную вязкость, то есть по мере увеличения амплитуды собственной функции координатного оператора, соответствующая амплитуда собственной функции импульса уменьшается и наоборот. То есть где-то нужно двигать быстро, но тогда жидкость намерена рассыпаться на капли, а где-то медленно, но тогда она все время старается "растечься" в обе стороны, т.е. не хочет задержаться на месте. Притом время прохождения игры ограничено 30 секундами, потому что расплывание и декогеренция.

[identity profile] evgeniirudnyi.livejournal.com 2014-11-23 06:16 pm (UTC)(link)
David Chalmers, известный философ в области сознания, относит Матрицу к одному из самых философских фильмов современности. По поводу Матрицы у него есть неплохая статья

David Chalmers, The Matrix as Metaphysics

[identity profile] moonwalker72.livejournal.com 2014-11-23 06:32 pm (UTC)(link)
Я не спорю с тем, что идея Матрицы очень своеобычна и нетривиальна. И все же недостаточно. Мое сознание она не перевернула, а вот "Квантовый вор" перевернул. Я - могу быть просто информацией, к которой тело дается (а может и не дается) просто как еще один способ существования. То, что это приятный бонус, опять же есть составная часть паттернов, внедренных в базис сознания. А уж тело, как батарейка для Матрицы - в этом я вижу всего лишь авторскую иронию Вачовски. Мое бытие суть есть вычисление (вообще говоря, неалгоритмическое).

[identity profile] Андрей Гаврилов (from livejournal.com) 2014-12-02 04:07 am (UTC)(link)
в рамках фатическо речи - реакции на "Матрицу" и "батарейки":

есть мнение, что "батарейки" в "Матрице" - это упрощение/ "сдача позиций", и изначальная идея, от которой шла вся пляска - что [когда энергии стало меньше, и машины озадачились выживанием, они поняли, что человеческие мозги - оч. энергоэффективны, и] машины собрали из человеческих мозгов компьютер, в который пересадили свои сознания. Т.е. сделали Матрицу для себя. А далее - по тексту, первая версия провалилась, тела бессознательные дохли, пришлось параллельно на том же материале запиливать Матрицу для людей. Отсюда и механизмы влияния людей на Матрицу, и т.д., и т.п.